約 5,048,049 件
https://w.atwiki.jp/gijin-kareshi/pages/247.html
開催期間 GREE、モバゲー、公式、iOS:2013年5月23日~6月6日 entag!、pixivモバイル、BLobby、mixi:2013年5月22日~6月5日 行動力 紙片 声掛け 早期クリアキャンペーン エリア上層階 中層階 下層階 地底湖 秘境 紙片交換所 宝箱を見つけよう!(5/27追加) ランキング 個人目標 コメントフォーム 行動力 最初の上限は30 最終エリアクリアで上限10上昇(最大値は100) イベント君の使用で全回復 3分に1回復 日跨ぎ・お勉強・お仕事では回復しない ▲▼ 紙片 行動中、すれ違いで1枚入手 声掛け1回につき5枚入手 取得チャンスで【少量(1枚)、中量(2~3枚)、大量(5枚)】からランダムで入手イベント君を使うと必ず大量入手 ▲▼ 声掛け 1日5回、同じ生徒には1日1回まで イベント君の使用で全回復 声掛けをすると紙片5枚入手 声掛けを受けると体力10回復 ▲▼ 早期クリアキャンペーン 2日以内に全エリアをクリアするとイベント効果付きアバターが貰える。 アイテム Garden of the crystal type1 画像 部位 背中装飾 効果→紙片交換所のアイテムが10%割引きになる ▲▼ エリア 各エリアの目標数は250。 1周クリア後からイベント君の使用によるスキップ機能が使えるようになる。 上層階 ふふふ……ここから先は行かせないよ~僕を捕まえられたら通してあげる。ミニゲームをやっているみたいだ。 二人でやる→THE Treasure エメラルド一人でやるやらない THE Treasure エメラルド 体装飾 中層階 今にも崩れそうな橋がある。 二人で行く→ラブナッツAA、なし一人ずつ行く違う道を探す ターゲットを先に打ち抜けるか勝負をしないか?ミニゲームをやっているみたいだ。 二人でやる→Twinning in crystals type5一人でやるやらない Twinning in crystals type5 体装飾 下層階 はぐれてしまったようだ… 探しに行く→ラブナッツAAその場で待つ大声で呼ぶ ここでは石版パズルをやってるんだ~ミニゲームをやっているみたいだ。 二人でやる→Twinning in crystals type4一人でやるやらない Twinning in crystals type4 体装飾 地底湖 地底湖に何かあるようだ… 近寄って手に取る→1500K、なし近寄ってみてみる→1500K、なし見なかった事にする …どちらが先に地底湖の主を釣り上げられるか勝負しないか?ミニゲームをやっているみたいだ。 二人でやる→ハムハンター ブラウンホワイト一人でやるやらない ハムハンター ブラウンホワイト 体装飾 秘境 1周クリア後から行けるようになる。目標数は10。通常エリア行動中にランダムで飛ばされる。 1歩につき3ep取得できる。 イベント君の使用で延長が可能。 暇してる所だったんだ。チェスでもやらないか?暇を持て余している様子だ… 二人でやる→ハムハンター ブラック一人でやるやらない ハムハンター ブラック 体装飾 効果→紙片交換所のアイテムが5%割引きになる よくここを見つけたな… どうだ?ポーカーでもやらねえか? ミニゲームをやっているみたいだ。 二人でやる→Garden of the crystal type5 一人でやる やらない Garden of the crystal type5 背中装飾 効果→紙片交換所のアイテムが5%割引きになる ▲▼ 紙片交換所 集めた紙片とアバターが交換できる アイテム ハムハンターフレッシュ THE Treasureプラチナ Garden of the crystal type2 type3 type4 画像 紙片 300 500 2500 2500 2500 部位 体装飾 背中装飾 アイテム Newface venture Treasure hunterダークブルー Twinning in crystals ブラウン グリーン type1 type2 画像 紙片 800 800 1500 1000 1000 部位 衣装 体装飾 <5/27追加> アイテム Usurper Jolly Roger 深淵の闇 type1 type2 type1 type2 画像 紙片 3000 3000 3000 3000 4000 部位 衣装 背中装飾 背景 アイテム Judgementtype2 Chasertype2 画像 紙片 1000 1500 部位 頭装飾 衣装 画像クリックで試着画像 ▲▼ 宝箱を見つけよう!(5/27追加) 左と右のどちらかの宝箱を選ぶとランダムで【外れ(紙片0枚)、当たり(紙片1~5枚)、大当たり(紙片10枚)】の結果になる。 1日10回チャレンジする事ができる。イベント君で全回復 イベント君の使用で必ず【大当たり】になる 5連続で当たり、大当たりを出すとアバターが取得できる。 アイテム Dark Soultype2 Animatype2 地底の聖域 画像 部位 衣装 頭装飾 背景 ▲▼ ランキング 順位 1~100位 101~500位 501~1000位 1001~10000位 アイテム Future explorer Treasure of the animal Future glasses 画像 部位 衣装 体装飾 頭装飾 順位 1~50位 51~100位 101~300位 301~1000位 画像クリックで試着画像 順位について 上方はGREE、モバゲー、公式、mixi 下方はentag!、pixivモバイル、BLobby ▲▼ 個人目標 ep 4000 3500 3000 2500 2000 1500 1000 500 アイテム treasure hunterブラウン New face venturerブラック イベント君×3 New face venturerホワイト ハムハンターホワイト THE Treasureルビー Twinning in crystalstype3 イベント君 画像 部位 衣装 衣装 - 衣装 体装飾 体装飾 体装飾 - 画像クリックで試着画像 ▲▼ - コメントフォーム 情報を募集しています。 イベントについて質問される方はインフォや説明をよく読んでからでお願いします。 <秘境> よくここを見つけたな… どうだ?ポーカーでもやらねえか? ミニゲームをやっているみたいだ。 二人でやる→Garden of the crystal type5 一人でやる やらない -- (名無しさん) 2013-05-24 21 27 56 Garden of the crystal type5所持で紙片交換5%引きでした。 -- (名無しさん) 2013-05-25 11 07 59 早期クリアキャンペーンでアバターゲットしたのですが、紙片交換が20%引きになってました… -- (名無しさん) 2013-05-25 15 11 23 特殊エリアで取得できるアバターにはそれぞれ紙片5%引きの効果が付いているようです。 早期アバ+特殊エリアアバ二種を所持していると20%引きになります。 -- (名無しさん) 2013-05-25 15 49 38 ↑判り易いご説明有り難う御座いました! -- (名無しさん) 2013-05-25 15 59 47 行動力についてですが、最終エリアクリアで上限値が20増えてました。 -- (名無しさん) 2013-05-25 19 22 15 宝箱を探せイベントで、dark soul type2(服)、anima type2(頭)地底の聖域(背景)連続成功で出ました。 -- (名無しさん) 2013-05-27 13 24 59 海賊の宝箱を連続で当てていったら、アバター(服)をもらえました。 -- (名無しさん) 2013-05-27 13 31 23 イベントランキングで6000位代で終わったのですが、景品貰えていません。 まだ配布期間ではないのでしょうか -- (名無しさん) 2013-06-06 20 39 31 ↑どこのPFですか? PFによって順位範囲が異なります。(例:entag!であれば1000位までが景品の貰える範囲です) 10000位まで景品が貰えるところであれば問い合わせしてください。 景品はメンテ終了時に配布されます。 マイデータとクローゼットも、もう一度チェックしてみてください。 -- (名無しさん) 2013-06-06 23 06 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kbhyakka/pages/94.html
Treasure(1984) By Cocteau Twins Genre Dream pop/Ethereal wave KB 9.0 Hyakka 9.3 Total A- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/151.html
サイトURL https //www.crazygames.com/game/cursed-treasure-2 概要 通路侵入型。通路の奥にある宝石を略奪者達から防衛する。 Cursed Treasureの続編であり、前作と基本的なシステムは大体同じ。 注意 2013/3/26現在、Nightモードでプレイするとメモリが解放されずバカ食いしまくると言うバグがあるため、環境によっては時々ページの再読み込みを行うことで対応する必要があります。 基本事項 砲台DEN (緑) CRYPT (青) TEMPLE (赤) スペル 敵 ドロップアイテム 建造物 スキルOrcs (緑) Undead (青) Demons (赤) 攻略 Ver 1.3のアップデートによるタワー・スペルの影響 コメント 基本事項 5個の宝石をすべて敵に持ち去られてしまうとゲームオーバー。 宝石を持ち去られずにステージをクリアすると「Excellent(★★)」、宝石に触られずにクリアすると「Brilliant(★★★)」評価となり、取得経験値にボーナスが入る。 砲台 レベル3、レベル5で分岐。 「上」からは上または中、「下」からは中または下にアップグレード可能。 DEN (緑) 草原の上にのみ設置可能。ホットキーは「1」 レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力 1 DEN 5 1.5 5 -- 2 8 1.5 5 -- 3上 SNIPERS' DEN 11 1.5 5 CRITICAL HIT 10 (10%の確率でダメージ2倍) 4上 15 1.5 5 CRITICAL HIT 15 3下 BALLISTA DEN 15 3 7 SPLASH DAMAGE 1.5 (半径1.5マスの範囲攻撃) 4下 20 3 7 SPLASH DAMAGE 1.5 5上 BUNKER DEN 3 0.2 5 CRITICAL HIT 15 5中 ROCKET DEN 15 1 7 CRITICAL HIT 15SPLASH DAMAGE 1 5下 CATAPULT DEN 25 3 7 SPLASH DAMAGE 1.5SHARPNEL 3 (砲弾が3つに分裂) CRYPT (青) 雪原の上にのみ設置可能。ホットキーは「2」 全てのタワーが「CHARGES 3 (弾を3つまで保持できる)」の特殊能力を持つ。 レベル 名前 攻撃力 補充速度 射程 特殊能力 1 CRYPT 5 3 5 -- 2 8 3 5 -- 3上 FROSTY CRYPT 10 3 5 FROSTY ORB 7 (7秒毎に弾補充+敵速度低下) 4上 13 3 5 FROSTY ORB 7 3下 DREADFUL CRYPT 10 3 5 FRIGHTENING 20 (20%の確率で敵を混乱させる) 4下 15 3 5 FRIGHTENING 20 5上 ICY CRYPT 15 3 7 ICY ORB 5 (5秒ごとに弾補充+敵の移動停止) 5中 LIGHTNING CRYPT 12 1 6 -- 5下 SHATTERING CRYPT 15 3 6 FRIGHTENING 15CHAINING (周囲の敵に攻撃が連鎖) TEMPLE (赤) 荒地の上にのみ設置可能。ホットキーは「3」 「TEMPLE OF INFERNO」を除く各砲台は「CONTINUOUS FIRE(敵に0.5秒間の追加ダメージ付与)」の特殊能力を持つ。 レベル 名前 攻撃力 補充速度 射程 特殊能力 1 TEMPLE 2 0 4 -- 2 3 0 4 -- 3上 TEMPLE OF OVERSEER 4 0 4 MULTIOCULAR 2(2体の敵を同時攻撃) 4上 5 0 4 MULTIOCULAR 2 3下 TEMPLE OF INFERNO 20 4 4 AREA DAMAGE (範囲内の敵全てを攻撃) 4下 20 4 4 AREA DAMAGE (範囲内の敵全てを攻撃) 5上 TEMPLE OF BEHOLDER 6 0 5 MULTIOCULAR 3 5中 TEMPLE OF IFRIT 8 0 4 SPLASH DAMAGE 1.5 5下 TEMPLE OF HELLFIRE 6 0 4 AREA DAMAGE スペル 名前 消費魔力 特殊能力 CUT OUT 75 マップ上の木を除去し、タワーを建てることができるようにする。建造物の占領にも使用する。CUT OUT MASTERYのスキルで消費魔力を軽減。TIMBER YARDのスキルで木を除去した際にゴールドをドロップするようになる。 TERROR 100 範囲内の敵を混乱させ、逆走させる。TERROR MASTERYのスキルで消費魔力を軽減。LIFE DRAINで混乱中にHPを減少させる。 METEOR 200 範囲内の敵に大ダメージを与える。METEOR MASTARYのスキルで消費魔力を軽減。LAVA COREのスキルで着弾地点に継続ダメージを与える溶岩を一定時間出現させるようになる。 敵 REGULAR(雑魚) - 倒すと15ゴールド 名前 体力 速度 特殊能力 PEASANT 30 並 -- GUARD 50 並 -- ROGUE 40 速 SPRINT 2 (一定時間毎に2秒間自身を加速) KNIGHT 70 並 ARMOR 2 (全てのダメージを2ずつ軽減)FINAL RUSH 50 (体力50%以下でARMOR無効化/超加速) VALKYRIE 50 並 FLYING (水上移動可能、宝石所持時は能力無効) BARD 50 並 INVIGORATING SONG(1人を3秒間加速) MONK 50 並 HEAL 10 (1人の体力を10回復) PALADIN 90 並 FEARLESS (混乱無効)ANTI-MAGIC (一部の追加効果無効) KITE DRUID 70 並 FLYING NINJA 50 速 VANISH 5 (最初に攻撃を受けた時、5秒間透明化) DENDROLOGIST 80 並 SUMMON DENDROID (一定時間毎にDENDROIDを召喚) WIZARD 90 並 CHARGE(一定時間移動速度が増加)DISCHARGE(効果が切れるときに範囲内の敵の体力を回復) ENGINEER 90 並 SMOKE BOMB 4 (4秒間煙幕を発生させる。煙幕の中に居る敵にはタワーが反応しない) BARBARIAN 75 並 -- AMAZON 60 並 ARMOR 2FINAL RUSH 50CHARM 8(ARMORが無効化された時、周囲のタワーを8秒間攻撃不能にする。TERRORのスペルをタワーに使用することで解除できる。) PREISTESS 100 並 HEALING WAVE 10(周囲のHPを秒間10回復させる) PIRATE 60 並 RELEASE THE PARROT!(本人が倒されると、鳥を1匹召還する。鳥はFLYING能力持ち) DIVER 90 並 UNDERWATER(水地帯を潜って移動する) COOK 100 並 CORNED BEEF(敵1体の体力を回復させる)BOTTLE OF RUM(敵1体を加速させる) CHAMPION(中ボス) - 大きめの敵。倒すと150ゴールド 名前 体力 速度 特殊能力 BLACKSMITH 300 遅 -- ADVENTURER 200 速 SPRINT 2 TEMPLAR 350 並 FEARLESS (混乱無効)ANTI-MAGIC (一部の追加効果無効)MAGIC ARMOR 2 (全ダメージを2ずつ軽減するスペル) EAGLE DRUID 300 並 FLYING THUNDER ELEMENTAL 500 速 -- WATER ELEMENTAL 500 並 REGENERATION 10 (秒間でHPが10自動回復) IRON GUARD 600 並 FLYINGVANISH 5FEARLESS BERSERK 800 並 BERSERK FURY 50(体力50%以下で超加速+混乱無効) SMUGGLER 1000 並 GREED FOR GEMS 3(宝石を一度に3つ盗む)LIVECARGO(本人が倒されると、鳥を2匹、猿を1匹召還する) BOSSES(ボス) - 3の倍数のミッションに登場する特殊な敵。 名前 体力 速度 特殊能力 GENERAL 1500 遅 ARMOR 3CALL TO ARMS (KNIGHTかVALKYRIEを5体呼び寄せる)MASS MAGIC ARMOR 1 (周囲の全ダメージを1ずつ軽減するスペル)FINAL RUSH 50 HIGH PRIEST 1500 並 SANCTUARY (残り体力66%時と33%時にその場で停止して無敵化)CALL TEMPLARS (TEMPLARを呼び寄せる、このTEMPLARSの落とす剣を全て拾うと無敵化解除) ARCH DRUID 2000 並 EMERALD STORM (一時的に無敵化)EGG DELIVERY (敵の入った卵を多数生成、卵はクリックで破壊可能) ARCHMAGE 2500 並 THUNDER TRANSFORMATION(WATER ELEMENTAL2体を召喚、自身はTHUNDER ELEMENTALに変身)WATER TRANSFORMATION(THUNDER ELEMENTAL2体を召喚、自身はWATER ELEMENTALに変身)どちらの能力も召喚された敵を全て倒すとARCHMAGEの変身が解除される THE KING 7500 遅 TELEPORT ENGINERS(一定時間毎にENGINEER5体を周囲に召喚)S.O.S. 70(体力残り70%時にIRON GUARDを呼び寄せる)EXPLOSIVE SCRAPS(壊れた乗り物の破片を拾うと周囲に大ダメージ?)FINAL RUSH 30 BARBARIAN QUEEN 12500 遅 CRISTAL RIFT(敵の入ったクリスタルを多数生成)ATTRACTIVE AREA(宝石を引き寄せる歌を歌う) PIRATE FLAGSHIP 13000 超遅 CANNONADE(一定時間経過で煙幕を発生させる爆弾を発射する。他のボスと違い、これをクリックで打ち返してダメージを与える。体力が少なくなると発射数が増える)DIVING(一定時間水中に潜る。潜っている間は一切の攻撃が効かない) ドロップアイテム 敵を倒すと一定確率で資源やアイテムをドロップする。ドロップアイテムは、クリックすることで取得、発動することができる。 資源 名前 効果 GOLD COIN 50ゴールド獲得 MANA POTION 30魔力獲得 アイテム 名前 効果 SCROLL OF STASIS 範囲内の敵の動きを一定時間止める。 SCROLL OF PORYMORPH 範囲内の敵をニワトリに変身させる。ニワトリである間の敵は移動速度が遅く、FLYING以外の特殊能力を失う。BOSSESには効かない。 SCROLL OF THUNDER 範囲内の敵にダメージを与える。 建造物 各マップには建造物が存在することがある。建物に向かって、一定数のCUT OFFスペルを使うことで占領することができる。 ''ENEMIES SPAWNERS''各WAVE開始時に、建物の種類によって異なる敵を発生させる。全6種類。 占領するとゴールドを生み出す。 PIRATE SHIPだけ例外で、占領するとその場で350ゴールドが手に入った後、建物自体消滅する。 無理に占領しようとせず、砲台の経験値を稼ぐのに使うのもあり。 特にDIE AND DELIVERのスキルが高レベルで、敵を捌ききれる自信があるなら、占領しないほうがゴールドの収入が多い。 名前 耐久 攻撃力 補充速度 射程 特殊能力 TOWN 制圧前 5 - - - 出現する敵 Peasant Guardなど 制圧後 - - - - CASTLE 制圧前 7 - - - 出現する敵 Knight Valkyrieなど 制圧後 - - - - HIDDEN VILLAGE 制圧前 5 - - - 出現する敵 Kite Druidなど 制圧後 - - - - ARCANE ACADEMY 制圧前 5 - - - 出現する敵 Wizard Engineerなど 制圧後 - - - - STRONGHOLD 制圧前 7 - - - 出現する敵 Amazonなど 制圧後 - - - - PIRATE SHIP 制圧前 10 - - - 出現する敵 Pirateなど 制圧後 - - - - RESOURCESゴールドを生み出すGOLD MINEと、魔力を生み出すMANA POOLの2種類。 名前 耐久 攻撃力 補充速度 射程 特殊能力 MANA POOL 制圧前 3 - - - 制圧後 - - - - MANA INCOME 1(2秒毎に1魔力を獲得) GOLD MINE 制圧前 3 - - - 制圧後 - - - - GOLD INCOME 2(2秒毎に2ゴールドを獲得) SPECIALS 名前 耐久 攻撃力 補充速度 射程 特殊能力 GRAVEYARD 制圧前 4 - - - 制圧後 - 10 1.5 7 CHARGES 7(弾を7つまで保持できる) TAVERN 制圧前 5 - - - HEAL 10(範囲内の敵のHPを10回復) 制圧後 - 0 3 5 STUN 50(3秒間敵の速度を50%低下させる) SACREDSTONE 制圧前 3 - - 4 射程内にはタワーを建設できない 制圧後 - - - - LIGHTHOUSE 制圧前 7 - - 6 MULTIOCULAR 3HASTE(敵を加速させる) 制圧後 - 5 - 6 MULTIOCULAR 3 スキル プレイヤーレベルが上がるごとに3ポイントずつのスキルポイントを獲得できる。 左から「そのカテゴリのアップグレード数」が0、3、7、15、20、25ポイントで解禁。 Orcs (緑) 1ポイントごとにリチャージが0.5%減少。 アップグレード名 効果 STANDARD DESIGN タワーの建設コストが(2×Lv)Gold減少 DIE AND DELIVER 敵が(20×Lv)%の確率で、2枚目のコインをドロップ HEIGHT ADVANTAGE 高地のタワーの攻撃力が(10×Lv)%上昇 TIMBER YARD 木を伐採した時、(10×Lv)Goldのコインを生成する CUT OUT MASTERY CUT OFFスペルの必要魔力が(8×Lv)%減少 HEADHUNTING 中ボスおよびボスに与えられるダメージが(4×Lv)%増加 HOME FRONT (8-Lv)秒ごとに全てのタワーが経験値を獲得 BARGAINING Denのアップグレード費用が(5×Lv)%減少 PUTREFACTION Denが敵を倒した時、(10×Lv)%の確率で毒雲を発生 THE WARCHIEF (3×Lv)%の確率で、Denのダメージが2倍 Undead (青) 1ポイントごとにタワーの射程が0.5%増加。 アップグレード名 効果 ANCHESTRAL WISDOM ステージ開始時に(20×Lv)の魔力を得る MANA VAULT 最大魔力量が(60×Lv)増加 SOUL DISTILLATION 敵が(10×Lv)%の確率で、2個目のポーションをドロップ LIFE DRAIN 混乱状態の敵が1秒ごとに(1×Lv)%の体力ダメージ TERROR MASTERY TERRORスペルの必要魔力が(6×Lv)%減少 BURY ALIVE Cryptが(1×Lv)%の確率で敵を即死。ボスには無効 HAUNTED CAVE Caveが敵を攻撃可能になる UNDEAD ARCHITECT Cryptのアップグレード費用が(5×Lv)%減少 SPARKS OF SPIRIT Cryptが敵を倒した時、(10×Lv)%の確率で雷を発生 THE LICH KING (3×Lv)%の確率で、Cryptの攻撃時に敵の移動停止 Demons (赤) 1ポイントごとにタワーの攻撃力が0.5%増加。 アップグレード名 効果 CONTRIBUTION ステージ開始時に(20×Lv)のゴールドを得る INFAMY ミッションでの獲得XPが(5×Lv)%増加 INFERNAL MAGNET 持ちだされた宝石が、(0.03×Lv)タイル/秒の速度で洞窟へ戻る LAVA CORE METEORスペルの着弾点に、(5+Lv)秒間の間溶岩を発生 METEOR MASTARY METEORスペルの必要魔力が(5×Lv)%減少 SCHOOL OF THE EVIL タワーの攻撃時の獲得経験値が(5×Lv)%増加 FRENZY 敵を倒したタワーは、10秒間攻撃速度が(5×Lv)%増加 FORCED LABOR Shrineのアップグレード費用が(5×Lv)%減少 SINS UNLEASHED Shrineが敵を倒した時、(10×Lv)%の確率で機雷を発生 THE DEMON LORD (3×Lv)%の確率で、Shrineの攻撃時に敵を着火 攻略 前作同様、CUT OFF関連スキルのTIMBER YARDとCUT OUT MASTERが優秀。 更に近作はDIE AND DELIVERもあるため、資金面で困る事は滅多に無いだろう。 ドロップアイテムのMANA POTIONを拾わずに残しておけばボスクラスの敵が出てきた時に METEOR連打→MANA POTIONを一気に大量回収→更にMETEOR連打出来る。 versionアップで修正済み(ランク上げのための経験値稼ぎはコメント欄にも書いてあるが 15面で30~40体程度敵を倒した後に砲台全売却する等してわざと負けるのが効率が良い。 倒した敵の割合で経験値倍率が決まるのでINFAMYを5段階目まで上げておけば WAVE8~9辺りで負けても25000~28000くらいは経験値稼げるはず。) Ver 1.3のアップデートによるタワー・スペルの影響 terrorでcharmに対する耐性を2秒得られる meteorのダメージの調整 DenとBUNKER DEN以外のOrcs towerのダメージが減少 BUNKER DENのクリティカル率が50%に上昇 catapult DENのスプラッシュ範囲が1.8に増加 CRYPT2、DREADFUL CRYPT、ICY CRYPTのダメージが減少 LIGHTNING CRYPTのダメージが上昇 LIGHTNING CRYPTのリチャージ速度が遅くなった SHATTERING CRYPTの射程が短くなった TEMPLE、TEMPLE2、TEMPLE OF OVERSEER以外のDemons towerのダメージが減少 TEMPLE OF OVERSEER系統は射程が広くなった TEMPLE OF INFERNO系統はリチャージ速度が遅くなった TEMPLE OF BEHOLDERとTEMPLE OF IFRITは射程が長くなった コメント 経験値稼ぐ場合一番どこが効率いいんだろう、やっぱ普通に15面なのかねえ -- 名無しさん (2013-03-18 19 50 18) 6面のボスの無敵タイムにスタンしてしまうと無敵のままスタン→ホールトで終了 -- 名無しさん (2013-03-19 03 37 45) HAUNTED CAVEとか使えねーと思ってたら最後の地区で大活躍だな。あとSOUL DISTILLATIONが調整されて10%*SLVになってるね -- 名無しさん (2013-03-19 14 44 38) 残金も経験値になったら良いのにな。15面は置く場所少ないから何も考えなくても7000Goldぐらい余る -- 名無しさん (2013-03-19 15 05 27) 作者のundead贔屓がブレないな。唯一の移動制限能力持ちなのに不足ない火力、スキルの即死&凍結や射程増加の効果も大きい。好きだからいいんだけど。 -- 名無しさん (2013-03-19 17 49 51) STANDARD DESIGNってタワーの建築コストの「上昇」が下がるだけかと。 レベル関係なく一個目は100で固定 -- 名無しさん (2013-03-19 18 17 43) やってみたが確かに15面で死にまくるのが一番手っ取り早そうだ、スタート時にタワー建てたら後は早送りでいいし -- 名無しさん (2013-03-20 00 34 52) HAUNTED CAVEの効果ってなんですか?洞穴なんて出てこないし・・・ -- 名無しさん (2013-03-21 00 05 23) 宝石が置かれてる所が洞穴 -- 名無しさん (2013-03-21 00 45 53) 右側が随分空いてたからもしかして隠し面でもあるのかとバッジ(とミッション)コンプしてみたがそんなことはなかった -- 名無しさん (2013-03-21 01 06 14) 攻撃すると無敵になるロボは、メテオを食らわせると無敵解除されるね。これに気づけば大分楽になる。 -- 名無しさん (2013-03-21 01 56 24) ロボはポリモフ使ってから放置orテラーがコスト少なくてお勧めやな -- 名無しさん (2013-03-21 02 05 41) ↑2 ・・・と思ったけどごめん多分誤情報だ。15面ラストはロボに一発メテオを落とすとクリアできたもので。 -- 名無しさん (2013-03-21 02 07 49) BADGESページ3のFather of Nationってどうやったら取得できるの?メダルのスキルは50個もないし解らん・・・ -- 名無しさん (2013-03-21 02 12 20) Father of Nationはどの種族スキルでもいいので、一種類全部コンプすれば良い。 -- 名無しさん (2013-03-21 17 25 19) ↑ありがと、全部埋まったわ。 -- 名無しさん (2013-03-22 01 58 57) 夜モードはPCのメモリ食いまくるから続けてやらないように。最悪PCぶっ壊れる -- 名無しさん (2013-03-25 04 41 08) 夜バグだったのか。異常に重いと思ったよ -- 名無しさん (2013-03-26 17 09 06) どおりで異常な状態になると思ったわ…<夜 -- 名無しさん (2013-03-26 18 32 18) 途中からタワー置けなくなったりするよw>夜 -- 名無しさん (2013-03-26 22 43 54) ARCHMAGEの特殊能力は2体雷精霊を召喚して自分が一定時間水精霊に変化(自然回復)、水精霊を2体召喚して自分が一定時間雷精霊に変化(移動速度上昇)するって効果だけどどっちがどっちだったかは忘れた -- 名無しさん (2013-04-07 10 38 10) つながらんけどバージョンアップでもやってるのか? -- 名無しさん (2013-04-09 05 26 40) プレイ可能だが夜モード時のメモリリーク改善なしを確認 -- 名無しさん (2013-04-18 10 16 21) 3つあるセーブデータ全部バッジとミッションコンプ・レベルMAX状態にしたら空いてる右側(雲で隠れてる部分。意味深な洞窟もある)が解禁されるのかなと思ってコンプしてみたがそんなこともなかった。なんだろこの領域? -- 名無しさん (2013-05-01 20 48 20) 初代と同じようにレベルパックが5月中に出るらしいから、その伏線かと -- 名無しさん (2013-05-03 20 52 22) ArmorのNewsページ見る限りでは今月中に3MAP追加って感じかね -- 名無しさん (2013-05-03 23 52 34) 新たに3ステージ追加、新しい敵がウザいことこの上ない。 -- 名無しさん (2013-05-23 06 02 25) iron guardの処理方法教えてくれ テラー効かなくね? -- 名無しさん (2013-05-23 22 17 12) ヘリロボットは恐怖耐性あり。透明時は巻物かメテオ連打しかない -- 名無しさん (2013-05-23 23 09 34) 追加マップ出たぞ。早速コンプ達成!!。 -- 名無しさん (2013-05-23 23 37 19) チャームウザ過ぎだろ… 回避方法あんのかこれ -- 名無しさん (2013-05-24 01 14 52) スペルのテラーで解除可能だがマナ使うしうざいな -- 名無しさん (2013-05-24 21 39 40) 相変わらず重すぎ -- 名無しさん (2013-05-30 22 02 24) 最後のバッヂはどうすれば取れるの? -- 名無しさん (2013-06-01 08 55 51) 「タワー設置を防いでいる石碑を一つも壊さずにクリア」これをステージ16,17,18のどれかでこなす -- 名無しさん (2013-06-01 13 17 43) ↑ありがとうございます。ステージ17以外は無理そうですね。 -- 名無しさん (2013-06-01 17 14 31) ↑ステージ16でもできることはできるんだけど、まあ、狙う必要は無いね。評価も2つ星は無理だろうし。 -- 名無しさん (2013-06-11 01 59 09) BADGESページ3のSHARPSHOOTERがどうやらばいいか分かりません -- 名無しさん (2013-06-25 17 17 53) BADGESページ3のSHARPSHOOTERがどうやればいいか分かりませんだれか教えてください -- 名無しさん (2013-06-25 17 26 55) メテオ一発で敵5匹やっつける、って書いてあるがな -- 名無しさん (2013-06-26 00 44 40) ありがとうございます -- 名無しさん (2013-06-26 08 18 24) またアップデートが来たが・・・えらい難しい -- 名無しさん (2013-07-31 15 45 04) 21面イマイチ意味がわからん。ボスはメテオで倒すのかな?でもMANAが足らんが -- 名無しさん (2013-07-31 22 28 03) ↑自己レス。打ってきた爆弾をクリックして打ち返すんだな。ボス出てくる前に床のゴミ掃除しておいた方がいいね。 -- 名無しさん (2013-07-31 22 57 23) バグがつらいなあ -- 名無しさん (2013-08-01 13 33 31) 新ステージは序盤がとにかくつらいなぁ。 21のボスはメテオ連打と爆弾打ち返しで攻撃 爆弾は研究者と同じもののよう。 -- M.T (2013-08-05 12 23 40) 20面の3つ星が取れない。表裏どっちも。 -- mgmg (2013-08-08 11 05 08) ↑自己レス。はじめに左側中央の石を壊してお金を取ればいけた。 -- mgmg (2013-08-09 18 05 06) ↑いや、取らなくてもいける -- 名無しさん (2013-08-17 20 08 44) 夜バグが直ってないね。だんだん遅くなって遊べなくなるわ。 -- 名無しさん (2013-08-23 08 32 23) BUNKER DEN の存在意義ってなんだろう・・・秒間攻撃力はROCKET DENと同じだし・・・ -- 名無しさん (2013-09-05 21 56 17) 経験値稼ぎ、Lv16で1分で48000とれるからこっちの方が効率よくないか? 必要スキルはANCHESTRAL WISDOM(初期マナ増加)、INFAMY(習得経験値増加)、METEOR MASTARY(メテオの消費マナ軽減)をそれぞれ5にするだけ 最初の4人をメテオでまとめて殺す、次の足の速い7人に宝石を奪わせて、宝石を持ってない後ろの2人をメテオで殺す これだけでkilled 6/11(+55%)、bonus(+25%)で60000x80%の48000 HAUNTED CAVE(洞窟からの攻撃)は外しといたほうがいい Lv16たどり着いたばっかだから分からんけど15より効率いい場所いくらでもありそう 長文すまん -- 名無しさん (2013-09-17 22 39 29) なんかアップデートきたけど結局パーフェクト取れん -- 名無しさん (2013-10-02 21 04 41) BADGESページ5のLOVELESSはどうやればクリア出来ますか?テラースペル100回も使えませんよね? -- 名無しさん (2013-10-05 21 40 15) LOVELESSはテラーで合計100回誘惑を解除すればOK。気長いけば良い -- 名無しさん (2013-10-07 12 01 08) ありがとうございます!誘惑解除だったんですね、助かりました。 -- 名無しさん (2013-10-07 23 41 55) lv18夜、石破壊なしで三ツ星クリア\(^O^)/ -- 名無しさん (2013-10-17 03 16 57) 21面はしばらく船を攻撃せずにマナポーションを貯めタワーをレベルアップして、一気にメテオで倒せばいける。 -- 名無しさん (2013-10-23 03 36 57) 上の方のやり方で全然経験値稼げないんだけど。3000程度しか。 なにがいけないんだろう? -- 名無しさん (2013-11-03 12 20 03) ↑アップデートでそのズル技はふさがれました -- 名無しさん (2013-11-05 03 53 01) クリティカルヒットが表記されるようになった -- 名無しさん (2013-11-08 23 52 24) ステージ11変わりすぎワロタ -- 名無しさん (2013-11-11 01 41 18) ↑ 多分、11じゃなくて21だよね。 -- 名無しさん (2013-11-12 14 39 08) wave送りでの資金自動回収が一番うれしかったりする -- 名無しさん (2013-11-16 23 16 04) Startに辿り着くまでが重過ぎる…前作はなんとかプレイできたし、今作も以前1回どうにかStart押せて普通にプレイできたんだけど…やっぱだめだ。うちのPCじゃPF使用量が限界になりすぎる…もっと軽い接続元ねえかなあ… -- 名無しさん (2013-12-27 05 19 15) 最初使えないな~と思っていたタワーが、終盤妙に使えたりする。 それぞれのタワーに見せ場が有るところが気に入った。 -- 名無しさん (2014-01-16 00 13 47) 久々にやったけど酷いバランスだな -- 名無しさん (2014-02-15 17 07 11) 21ブリリアントがもはや完全にTDではない・・・反射神経必須のアクションゲーじゃん・・・なんだかなあ -- 名無しさん (2014-03-06 18 21 10) タワーレベルが上がるwave後半になるとエフェクトが派手すぎてマウスカーソル見失うぞ。そのへんもうちょっと考えてくれ。 -- 名無しさん (2014-04-02 08 26 04) 1もだけど無敵化する敵がクソすぎるな、ステージ20で星3取るのが運ゲーじゃねーか -- 名無しさん (2017-03-02 12 58 08) 忍者が怠すぎる。速い小さい分かりづらい透明化、エフェクトに紛れて見逃したら終了。雑魚に与えていい能力じゃない。 -- 名無しさん (2017-03-05 12 27 55) 忍者はマシな方だけど無敵時間短縮するか足遅くするかどちらかしてほしいね。 忍者ダイバーロボの無敵三兄弟とスマグラーのせいでクソゲーになってるわ -- 名無しさん (2017-03-06 15 19 11) アンドロイド版やってみたけど、新ステージはそれまでに貯めた新しいリソースをジャブジャブ使って押し進める感じのバランスぽい -- 名無しさん (2017-04-09 03 18 27) 最後の2面、どうしたらパフェとれるの? -- 名無しさん (2017-05-27 20 32 39) 困ったらyoutubeで検索すれば大抵クリア動画あるよ -- 名無しさん (2017-06-05 15 39 13) steam版やモバイル版は24ステージあるみたいね -- 名無しさん (2017-08-17 15 51 18) 今だと留まっての経験値稼ぎはほぼ不要になってるね。進む毎にもらえる経験値が大幅に上がるし、☆1クリアでももらえる経験値ほとんど変わらんから止まって稼ぐ意味が無い。 -- 名無しさん (2021-06-27 03 05 46) 続編来ないかな -- 名無しさん (2021-07-09 07 26 48) Cursed Treasure 2 Ultimate Editionというのが今年出るよ -- 名無しさん (2022-02-09 15 10 02) ステージ21で終わり? -- 名無しさん (2023-11-29 11 40 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/62.html
TREASURES OF CARDOLAN / カルドランの財宝 適正レベル:19 クエストシリーズ:HISTORY IN THE BARROW-DOWNS / 塚山丘陵の歴史 授与ダイアログ 依頼者:トボルド・リーフカッター(Tobold Leafcutter) 「わしの見たところ、このような恐怖がこの地を穢したのは、今回が初めてではないようじゃな。お前さんが回収した羊皮紙の切れ端から、2人の兄弟がカルドラン(Cardolan)の偉大な財宝を取り戻そうと戦い、それをこの北塚山丘陵に持ち込んだものと、わしは信ずるに至った。 一方お前さんの持ってきてくれた遺物の断片は、オスト・ゴルサド(Ost Gorthad)と名付けられた要塞について語っておる。カルドランの男たちは、疫病にかかった同胞の多くを、そこへ連れて行った。その要塞の廃墟は、今日もまだ南に建っておる! あの恐怖が鎌首をもたげ、彼らが成した盗みゆえに兄弟が呪われたのは、まさにそこからよ。 もしお前さんが望むなら、ここから東にそう遠くない北の塚で、財宝かその歴史について探すことができるじゃろう。恐らくわしらはこの男たちについてと、塚山丘陵の境を超えて邪悪が広まるのを食い止める手立てを、もっと学べるに違いない」 !箱を回収したら、完了報告はこちら 背景 トボルト・リーフカッターの頼みで発見した伝承をつき合わせてみると、カルドランの偉大な財宝に関する物語が浮かび上がってきた。カルドランの戦士である2人の兄弟が、戦いによって財宝を取り戻し、北塚(Northern Barrow)に持ち込んだと彼は信じている。 目的1 塚山丘陵の最北にある北塚で、安置された箱を見つけられるだろう。トボルド・リーフカッターは、塚山丘陵と古森(the Old Forest)の間であなたを待っている。
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/94.html
Cursed Treasure Don t Touch My Gems! サイトURL http //www.kongregate.com/games/IriySoft/cursed-treasure-dont-touch-my-gems (最新Ver.) http //www.notdoppler.com/cursedtreasure-donttouchmygems.php http //www.bubblebox.com/play/adventure/1783.htm レベルパック http //www.kongregate.com/games/IriySoft/cursed-treasure-level-pack http //www.notdoppler.com/cursedtreasurelevelpack.php 概要 通路侵入型。通路の奥にある宝石を略奪者達から防衛する。 Flash Element TD 2と似たシステムで、敵が宝石を持ち帰るのを防ぐ。 基本事項 地形 ショートカットキー 評価 スペル 砲台DEN(緑) CRYPT(青) TEMPLE(赤) レベルアップコスト 特殊効果 敵 スキルOrcs(緑) Undead(青) Demons(赤) 攻略 コメント 基本事項 5個の宝石をすべて敵に持ち去られてしまうとゲームオーバー。 地形 名前 外見 効果 GRASS 緑色 DENを設置可能 SNOW 白色 CRYPTを設置可能 ROCK 茶色 TENPLEを設置可能 High Ground 石畳と旗 全種類の砲台が設置可能、射程+50% Mana Pool 青色のもや 回復マナ1増加 FOREST 森 スペル「CUT OUT」を使わないと砲台を建てられない ショートカットキー キー 機能 1 DEN砲台の設置 2 CRYPT砲台の設置 3 TEMPLE砲台の設置 Q Cut Outスペルを使用 W Frenzyスペルを使用 E Meteorスペルを使用 F ゲーム進行高速化 / トグルスイッチ方式 SPACE 敵がいない場合、次のWaveまで早送り ESC 砲台の設置を中止ゲームを一時停止してメニューを開く Shift 砲台を連続で設置 / スペルを連続で使用 評価 プレイ内容によって、ステージクリア時の評価が変わる。 名前 内容 BRILLIANT [優]敵が宝石に一切触れていない EXCELLENT [良]全ての宝石が残ってるが、敵に奪われかけた GOOD [可]ステージをクリア(残り宝石数は関係なし) なお、全ステージBRILLIANT評価を取っても、特に何も起こらない。 スペル マナを消費してスペルを使用出来る。マナは時間経過で自動回復。 名前 効果 Cut Out 木を伐採して整地する Frenzy 5秒間、全砲台の攻撃速度を+100%効果適用時にレベルアップするとその砲台だけ無効に Meteor 指定した場所へ隕石による範囲攻撃 砲台 砲台は各種類の設置数が増える毎に20ずつ設置コストが増加する。 レベル4で特色の異なる2系統に分かれる。 DEN(緑) レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力 1 DEN 20 2 2 - 2 30 2 2 - 3 40 2 2 - 4-1 ORCISH DEN 50 1.7 2 CRITICAL HIT 10 5-1 65 1.5 2 CRITICAL HIT 20 6-1 70 1.2 2 CRITICAL HIT 30 7-1 HUNTER S DEN 80 1 2 CRITICAL HIT 30EXTRA SHOT 30 4-2 BALLISTA DEN 80 4 3 SPLASH DAMAGE 5-2 120 4 3 SPLASH DAMAGE 6-2 160 4 3 SPLASH DAMAGE 7-2 CATAPULT DEN 180 4 3 SPLASH DAMAGETRIPLE SHOT CRYPT(青) レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力 1 CRYPT 20 3 3 CHARGES 2 2 25 3 3 CHARGES 2 3 30 3 3 CHARGES 2 4-1 GHOST CRYPT 50 3 3 CHARGES 2MANA DRAIN 2 5-1 70 3 3 CHARGES 2MANA DRAIN 3 6-1 90 3 3 CHARGES 2MANA DRAIN 4 7-1 BANSHEE CRYPT 120 3 3 CHARGES 2MANA DRAIN 5DISARM 25 4-2 CHILLING CRYPT 50 3 3 CHARGES 2FEAR 15 5-2 70 3 3 CHARGES 2FEAR 25 6-2 90 3 3 CHARGES 2FEAR 35 7-2 FEARFUL CRYPT 120 3 3 CHARGES 2CHAIN HIT 1FEAR 50 TEMPLE(赤) レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力 1 TEMPLE 16 1 1.5 - 2 20 1 1.5 - 3 24 1 1.5 - 4-1 EVILEYE TEMPLE 30 1 2 RADIANCE 10 5-1 46 1 2 RADIANCE 20 6-1 60 1 2 RADIANCE 30 7-1 BEHOLDER S TEMPLE 80 1 2 RADIANCE 50CORPSE BOMB 20 4-2 BURNING TEMPLE 60 4 1.5 SCORCHING AURA 5-2 90 4 1.5 SCORCHING AURA 6-2 120 4 1.5 SCORCHING AURA 7-2 HELLFIRE TEMPLE 180 4 1.5 SCORCHING AURADAZE 4 レベルアップコスト レベルアップに必要なEXPとゴールドは、砲台の種類によらず共通。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 EXP --- 300 600 1000 2000 3000 5000 ゴールド 100 50 100 150 250 300 500 特殊効果 名前 効果 CRITICAL HIT 一定確率で敵に大ダメージを与える SPLASH DAMAGE 攻撃した敵の周辺にもダメージを与える EXTRA SHOT 一定確率で通常攻撃の後に追加攻撃を行う TRIPLE SHOT 3発同時攻撃 POISON CLOUD 一定確率で通過した敵にダメージを与える毒雲を発生させる CHARGES 攻撃をしていない間、一定数まで攻撃を貯める事が出来る MANA DRAIN チャージ攻撃が敵に命中した時にマナを獲得 FEAR 一定確率で敵を錯乱状態にして道を逆戻りさせる DISARM 一定確率で敵の特殊能力をすべて消す FREEZE 一定確率で敵をその場に短時間停止させる CHAIN HIT 2体の敵に連鎖攻撃 RADIANCE 効果中の敵に与える全てのダメージを増加 CONTINUOUS FIRE 絶え間なく敵を攻撃 CORPSE BOMB 敵を倒した際、飛び散った体液で近くにいる敵にダメージ SCORCHING AURA 射程内すべての敵に同時攻撃。透明な敵にも命中する DAZE 一定時間、敵の移動速度を低下 BLAZE 一定確率で敵を燃やして持続ダメージ 敵 特殊能力 名前 能力 BARRIER 一定値のダメージをブロックするバリアを張る。バリアは時間経過で回復 SHIELD 各攻撃のダメージを一定値軽減 SMOKE BOMB 5秒間透明になる(砲台が攻撃の対象として認識しない) LUTE OF HASTE 仲間の移動速度を一定割合上昇 HEALING WAND 傷ついた仲間のHPを一定値回復 DANCING BLADE 一定確率で攻撃を回避 MYSTIC BLADE 攻撃の30%~90%(ランダム)を防ぐ。レベルパックでDANCING BLADEの代わりに出現 SACRED TOME マイナス効果のある魔法攻撃を全て無効化 スキル 各ステージ終了時に獲得した経験値でプレイヤーレベルが上がり、 その際に貰えるポイントでスキルを獲得出来る。全て取得するには41レベル必要。 各色のスキルに割り振ったポイントに応じて、砲台の基礎能力が上昇する。 赤字は1段階だけ、青字は4段階、黒字は5段階まで割り振ることができる。 Orcs(緑) 1ポイント毎に攻撃速度を1%増加 名前 効果 選択に必要な条件 Gold Vault 初期所持金を上昇 +20ゴールド なし Height Advantage High Groundに攻撃力ボーナスを追加 +5% 緑スキルを2P分取得 Mining 置いてある宝石の数を増やす +1個 Height Advantage取得 Cut Down Cut Outの使用コストをダウン -10MP 緑スキルを6P分取得 Cut Down Mastery Cut Outを使用した際にゴールドを獲得 +25ゴールド Cut Downを取得 Marksmanship ORCISH系砲台のCritical Hitの確率を上昇 +5% 緑スキルを9P分取得 Bounty Hunting 敵を倒した際の獲得資金を上昇 +3% 緑スキルを12P分取得 Warchief DEN系砲台のアップグレードコストをダウン&獲得経験値を上昇 コスト-5%経験値+10% 緑スキルを15P分取得 Poison Mastery DEN系砲台にPoison Cloudを追加 5% 緑スキルを18P分取得 Undead(青) 1ポイント毎に射程を1%増加 名前 効果 選択に必要な条件 Mana Stock 初期所持マナ値を上昇 +20MP なし Mana Pool マナの最大値を上昇 +60MP 青スキルを2P分取得 Soul Vault CRYPT系砲台の最大チャージ数上昇 +1発 Mana Pool取得 Frenzy Study Frenzyの使用コストをダウン -10MP 青スキルを6P分取得 Frenzy Mastery Frenzyの効果を上昇 +40% Frenzy Study取得 Mind Control CHILLING系砲台のFearの確率を上昇 +5% 青スキルを9P分取得 Mana Extraction マナの自動回復率を上昇 +10% 青スキルを12P分取得 Lich King CRYPT系砲台のアップグレードコストをダウン&獲得経験値を上昇 コスト-5%経験値+10% 青スキルを15P分取得 Ice Mastery CRYPT系砲台にFreezeを追加 +5% 青スキルを18P分取得 Demons(赤) 1ポイント毎に攻撃力を1%増加 名前 効果 選択に必要な条件 Basic Traning 全砲台の獲得経験値を上昇 +5% なし Scorching Treasure 宝石を持っている敵に持続ダメージ +2% 赤スキルを2P分取得 Adoration TEMPLEを設置した際にマナを獲得 +20MP Scorching Treasure取得 Meteor Study Meteorの使用コストをダウン -10MP 赤スキルを6P分取得 Meteor Mastery Meteorのダメージ上昇 +50ダメージ Meteor Study取得 All-seeing Eye EVILEYE系砲台のRadianceの効果を上昇 +5% 赤スキルを9P分取得 Return Portal 地面に落ちた宝石を一定時間で元に戻す -0.5分(初期5分) 赤スキルを12P分取得 Demon Load TEMPLE系砲台のアップグレードコストをダウン&獲得経験値を上昇 コスト-5%経験値+10% 赤スキルを15P分取得 Fire Mastery TEMPLE系砲台にBlazeを追加 +5% 赤スキルを18P分取得 攻略 スキルは緑系のCut Down・Cut Down Masteryが有用。 これと合わせてマナ増加系のスキルを取得すれば、資金面で困ることはなくなる。 全面Brilliant評価を目指そうとすると、厄介なのが透明になるボス。 赤系のメテオとマナ最大値増加のスキルを極め、メテオ連発で対処すると良い。 メテオを最大限連発するだけで、砲台に頼らずともほとんどHPを削りきれる。 コメント CRYPTが主力だねコレ -- 名無しさん (2010-05-14 22 22 51) CRYPTは追い返し用。むしろBURNING TENPLEでごっそり削るのがいい。DENはどっちも -- 名無しさん (2010-05-15 03 23 43) スキルはレベル41でカンスト -- 名無しさん (2010-05-15 12 03 08) 透明になる敵に宝石を触られて、どうしても評価がBRILLIANTにならないステージがいくつかあるね。どうすりゃいいんだろ -- 名無しさん (2010-05-17 00 38 15) 透明対策は、なるべく入口付近で一発当てること。そうすると宝石に触れられる前に透明が解ける。 -- 名無しさん (2010-05-17 10 21 10) あと透明ボスにはメテオ連打。メテオで削りきれないなら、一発目のCRYPTで混乱か氷漬けにして透明解除までの時間を稼いでメテオでOK。。 -- 名無しさん (2010-05-17 10 24 32) Level 11,14,15 パーフェクトでクリアできますか? 難しい・・・ -- 名無しさん (2010-05-18 14 41 42) ↑後半ブリリアント取りたいなら、メテオの消費と威力にpoint注ぎ込め -- 名無しさん (2010-05-18 20 24 19) ↑↑全ブリ取れるよ -- 名無しさん (2010-05-19 12 52 25) 透明ボスは始めに範囲攻撃を複数当てればメテオ数回で倒せる。透明雑魚はBURNING TEMPLEでまとめて焼き払うと爽快ですね。 -- 名無しさん (2010-05-19 19 11 01) いいゲームと思うんだが透明敵がどうにもうざったい -- 名無しさん (2010-05-19 19 16 47) ところで秒間攻撃力は? -- カタバミ (2010-05-21 17 59 24) レベルアップしない方が経験あがるっぽい。レベルアップしないでどんどん設置していったほうがいい -- 名無しさん (2010-05-26 16 04 51) ↑攻撃ごとに経験値が入るため、低レベルの方が攻撃回数が増え育ちが早い。 -- 名無しさん (2010-05-26 16 57 08) とりあえず緑スキルの前提条件補完。もしよければ青と赤も追加頼む。 -- 名無しさん (2010-05-27 00 30 01) CRYPTを最大まで強化すると恐怖効果と凍結効果の合計が100%になるっぽいけど、これで確実な透明ボス対策になる? -- 名無しさん (2010-05-27 16 45 18) さいころ2個振ったからといって、偶数が出る確率は100%には成らないですよ・・・ -- 名無しさん (2010-05-27 19 35 48) ↑↑とても素敵な発想だが、3/16の確率で効果なしになると思われる。 -- 名無しさん (2010-05-27 20 25 51) とりあえず青と赤スキルも前提条件補完。 -- 名無しさん (2010-05-28 01 15 41) 全色同じで全スキルをアップすると40パーセントになる(計算) -- カタバミ (2010-05-28 20 34 43) Fearは確率がかなり高くなるけどFleezeは最大で25% -- uhehe (2010-05-31 22 02 15) 最短は知らないが、Lv24位で全ブリリアントクリア出来る -- uhehe (2010-05-31 22 04 34) Lv22で全ブリできたよ。最短目指しているとアサシンとかニンジャに苛つくねw -- 名無しさん (2010-05-31 22 32 32) 全ブリするとエンディングある? -- 名無しさん (2010-06-10 17 23 24) しても何もないよ -- 名無しさん (2010-06-10 20 31 06) なかなか楽しかったけど全ブリして飽きたんで、似てるゲーム知ってる人いない? -- 名無しさん (2010-06-30 19 59 40) ラストwaveが透明ボスだとどうしようもない糞ゲーになるな。出現から威力MAXメテオを5発撃っても死なないから、入口付近の青以外の砲台全部売って入口付近で青が一発目で恐怖か凍結出してくれないと勝てない。ここだけTDもへったくれもない -- 名無しさん (2010-08-12 01 42 39) TEMPLE建てて得たマナで6発目を撃て -- 名無しさん (2010-08-14 02 01 36) ラスボスは入り口の近くで混乱させるとすぐ効果が解けるから宝石の近くで混乱させたほうがいい -- 名無しさん (2010-08-18 00 08 08) 緑優先して育てたらクリア簡単だね -- 名無しさん (2010-08-29 20 31 52) 透明ザコは出てきた瞬間BURNING TEMPLEがいい。透明ボスにはCHILLING CRYPTだけで当たる方が安定するね。他のはSELLしちゃう。 -- 名無しさん (2010-11-19 06 26 08) 細かいところですが、忍者の効果を書き直しました。invisible=不可視のはずですが、invincible=無敵と読み間違えたのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-24 17 55 12) スペルや透明の5秒間は早送りした時にどうにも見えるんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-04-10 09 53 13) ショートカットキー、サウンド ミュージックオンオフ機能追加 -- 名無しさん (2011-05-06 20 25 37) 全ブリ出来ました。 ◆すごく役に立ったスキル Cut Down、Cut Down Mastery、Mana Pool、Soul Vault、Mind Control、Meteor Study、Meteor Mastery ◆そこそこ役に立ったスキル Mana Extraction、Lich King、Ice Mastery、Basic Traning ◆いまいちだったスキル Poison Mastery -- 暇人NoHeaven (2011-05-07 08 37 08) ◆透明ザコ対策 まずは、どこから透明解除するか覚える。(大雑把に配置して早送りしながら透明ザコのWaveまで進める) 覚えたらリトライする。 透明用タワーの主力はDEN系。逆にCRYPTはムラがあるので抜かれやすい。 透明解除ライン~宝石の間に攻撃出来るタワーをなるべく早期に作る。 非透明用タワーを作りすぎると透明用タワーに経験値が回らないので、抜かれない範囲で絶妙に調整。 透明用タワー(宝石守備)のレベルアップは急がない。 そのうち透明用タワー(宝石守備)だけでは守備しきれなくなるので、入り口でも削る必要がある。 (入り口だけで倒すのはムラが大きいので失敗しやすい) 入り口ではBURNING TEMPLEが役に立つ。CHILLING CRYPTも良い。BALLISTA DENはいまいち。 BURNING TEMPLEを作る予定であれば早期にTEMPLEを建てておくこと、透明ザコの処理がきつくなってから考えても経験値が足りずにクラスチェンジ出来ない。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-07 08 37 56) ◆非透明対策 主力はCHILLING CRYPT。 透明対策も兼ね、入り口に重点的に配置する。但し、あまり集中させすぎると無駄うちが多くなり非透明ザコ大群に抜かれる危険がある。中盤~終盤にも多少はCHILLING CRYPTを配置したい。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-07 08 38 40) レベルパックだと、FEARが付いてない青は攻撃速度が上がるよ。 -- 名無しさん (2011-05-08 15 51 35) 特殊効果のCONTINUOUS FIREってだれの? -- 名無しさん (2011-05-11 15 25 16) CONTINUOUS FIREは、TEMPLEにもともとある。ゲーム上、特殊効果の枠に記載されているが特に意味は無いと思う。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-11 22 37 56) そういうことか -- 名無しさん (2011-05-12 02 08 20) ネカフェでやって別の日にログインしたらデータが反映されてない。 -- 名無し (2011-05-12 02 51 01) ログインIDとパスで進捗データが紐付けされてるもんだと思ってたのに。ショック。 -- 名無しさん (2011-05-12 02 51 57) ↑全く同じことで困ってる。スコアやクリア情報を他のPCに引き継げないのかな?せめてバックアップ→復元が出来れば。。 -- 名無しさん (2011-05-13 13 41 31) レベル18で全ブリ出来た -- 暇人NoHeaven (2011-05-21 07 06 26) メテオ無しで全ブリ。全ブリ後のレベルは39。ラスボスが透明になるステージは開幕BANSHEEとFEARFUL頼み。 -- 名無しさん (2011-05-26 02 30 52) メテオ無しで全ブリ。クリア後レベル28。Frenzyをうまく使えばまだまだ削れそう。 -- 名無しさん (2011-05-27 05 07 43) ManaDrain重視メテオどか撃ちで全ブリLV19だった。まだ削れそう -- 名無しさん (2011-06-07 13 11 28) レベルパックの方ね -- ↑ (2011-06-07 13 12 13) 青禁止プレイしてみたけど、スキルは取らないと全ブリは無理かもしんない。 -- 名無しさん (2011-07-02 14 55 51) 透明になる敵ってなんかつまらん。心情的にはメチャクチャ硬いとかの方が許せる。 -- 名無しさん (2012-01-16 14 42 47) 怖いのは透明になる敵だけだね -- 名無しさん (2012-02-09 07 46 41) NinjaKiwiにもあるよ。URLはhttp //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Cursed-Treasure-Dont-Touch-My-Gems.html -- 名無しさん (2012-02-16 16 33 51) 面白いんだが忍者の透明時間もう少し短くしてほしかったなあ -- 名無しさん (2012-02-26 05 45 31) 透明時間長すぎ -- 名無しさん (2012-07-11 18 37 18) 緑のボウガン型が赤よりも透明狩りに役立ってくれた -- 名無しさん (2012-08-20 09 38 27) 続編?http //www.flonga.com/play/cursed-treasure-level-pack.htm -- 名無しさん (2013-01-11 15 37 04) 16以降のマップ開放された? -- 名無しさん (2013-05-23 20 30 25) ↑2とページ間違えた -- 名無しさん (2013-05-23 20 31 08) 忍者さえ気をつければなんとかなる。だがその忍者が糞。混乱か凍結しか対処できないじゃん -- 名無しさん (2013-08-20 18 57 51) 終盤の忍者クリックはもはやアクションゲーム -- 名無しさん (2013-09-02 13 10 08) 無駄打ちでも経験値にはなるんですね。(打った瞬間経験値が入るので、あたる前に敵が死んでも関係ない。) レベルパック最終面では、入り口付近の台に赤置いて大半を片づけ、うちもらしを多数の青で無駄打ちすると、安定した。 雑魚忍者の大半が一撃死で、メテオの使いどころが解りやすいのがウリ。 赤の後ろで緑を育てると、そいつしかレベル上がらなくて、総合力が頭打ちになる。 -- 名無しさん (2014-07-03 22 33 54) たまにユニットが数秒程度ぼっ立ちで敵が素通りする。 -- (2018-02-04 22 28 38) 完全に「忍者ボスにメテオ当てられるかゲーム」でしかない -- 名無しさん (2018-04-05 04 26 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3245.html
My Treasure My Treasure アーティスト 浪川大輔 発売日 2017年1月25日 レーベル ランティス デイリー最高順位 5位(2017年1月25日) 週間最高順位 7位(2017年1月31日) 月間最高順位 18位(2017年1月) 年間最高順位 314位(2017年) 初動売上 3395 累計売上 4347 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 My Treasure 2 FIRE 3 俺にはおっさんが見えている ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/31 7 新 3395 3395 2017年1月 18 新 3395 3395 2 2/7 ↓ 692 4087 3 3/7 260 4347 関連CD ELEVATION
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29280.html
【登録タグ Eri MJQ T 初音ミク 曲】 作詞:Eri 作曲:MJQ 編曲:MJQ 唄:初音ミク V3(ENGLISH) 歌詞 (YouTube概要欄より転載) The days when your hands held mine so tightly The thought of them never letting me go The times when you hugged me ever so warmly The days during winter never felt cold And in all of those days you told me you loved me In all of those days I never felt sad but now you're gone... An empty space, it grows as my memory dwells in me, I still long to see, you beside me My broken heart, it beats but it won't let me live in peace, though I still can breathe In my pain, I drown Just stay here with me, you'll never be lonely. Just stay by my side, and I'll protect you. Whenever you cry, I'll wipe your tears gently. Continue to smile, whatever you do. And even through words you showed me you loved me. There was never a day when I felt sad - but now you're gone... A loneliness, I feel every single day you're not here, to wipe my tears, and make me smile A dark blue sky, it's lit by the moon but it won't go away, the shadows and pain In my tears, I drown And away goes the happiness, the thrill and my smile Away goes the memories, the laughter and my sky You took it all with you, my love and my life Now I'm alone Eternally "And everything faded, all except her, the last girl on earth slept but couldn't stay so." An empty space, it grows as my memory dwells in me, I still long to see, you beside me My broken heart, it beats but it won't let me live in peace, though I still can breathe In my pain, I drown "Have you heard the story of the girl named Eve? She had no one to love, no one to see." + 日本語訳詞 あなたが私の手をぎゅっと握ってくれた日々 忘れることができない記憶 あたたかく抱きしめてくれた時のこと 冬のあいだも凍えることはなく 愛してると言ってくれた日々 哀しみを知ることはなかった でもあなたはもういない 空っぽの空間が、記憶とともに広がっていく 私に棲みついて 今でも会いたいよ 私の隣にいるあなたに 壊れてしまった心が脈を打つ 安らぎもないのに生きている 苦しみに溺れて 僕と一緒にいれば、一人じゃないよ 傍にいれば、僕が守ってあげる 涙を流すときは、そっと拭ってあげるから いつでも笑っていて そんな言葉をかけて、あなたは愛してくれた 淋しさを覚えることは一日もなかった でもあなたはもういない 空っぽの世界で、毎日孤独に襲われて あなたはここにいない 涙を拭っても 笑わせてもくれず 濃紺の空が月に照らされるけれど その影と痛みは消えてはくれない 涙に溺れて 幸せが消えていく 心震える喜びや微笑みも 思い出が消えていく 笑い声や私を包んでいた空も あなたは全てを奪っていってしまった 愛や命を 今はもう一人ぼっち 永遠に 「そして彼女を残し、全ては色褪せていきました」 「この世で最後となった少女は、けれども眠り続けてはいられませんでした」 空っぽの空間が、記憶のように広がっていく 私に棲みついて 今でも会いたいよ 私の隣にいるあなたに 壊れてしまった心が脈を打つ 安らぎもないのに生きていられる 苦しみに溺れながら 「イヴという名の少女の物語を耳にしたことはありますか?」 「愛する人もなく、寄り添う人もなかった少女の物語を」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3170.html
Treasure Master 機種:NES 作曲者:Tim Follin 開発元:Software Creations 発売元:American Softworks 発売年:1991 概要 日本未発売ソフト。 「マリオ」のような横スクロールアクションゲーム。死ぬ時のエフェクトが「ロックマン」に似ている。 作曲者がTim Follinなので全曲変態。特に3面の曲はファミコン音源でクロスフェードかけているなどやりたい放題。 『ソルスティス』や『シルバーサーファー』のような曲が満載なのでTim好きの人にはお勧めである。 収録曲 曲名 補足 順位 Title Theme Starsky Hutch(TVシリーズ)の「Theme from Starsky Hutch」のアレンジ World 1 (The Islands) World 2 (The Moon) Worlds 3 + 5 (Microchip) マイナーゲーム28位 World 4 World 6 (Prize World) World Complete
https://w.atwiki.jp/mixibz/pages/11.html
B´z The Best Treasure B z The Best “Treasure” Release : 1998/09/20 【収録曲】 01. BLOWIN 02. 恋心 (KOI-GOKORO) 03. TIME 04. Liar! Liar! 05. ねがい 06. 愛しい人よGood Night... 07. Pleasure'98 ~人生の快楽~ 08. ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~ 09. もう一度キスしたかった 10. FIREBALL 11. Real Thing Shakes 12. MOTEL 13. いつかのメリークリスマス 14. RUN-1998 style-
https://w.atwiki.jp/0794/pages/103.html
There is no one not obtained in this world. However, friendship and mutual trust alone cannot be bought with money. "Green of favorite ・・・・ is dyeing in blue" Wrenn said. Because Wrenn had suddenly said such a mere trifle, Lissa thought, " Did you like it? ・・・ It is ・・・・ as for the color like that moss" in the head by chance. 1 line in Wrenn sat on the stone in the vicinity of the garage now. It seems to be fashion skin these days when Pepengin like the pierrot who does Afro with red hair to the stone of the next and has written M his face in the breast pure white sits. In addition, it puts on a brown gentleman clothes and the one of Grasan that it put on the wig of the putting brown hair of 7 and division into three. "Skin these days was negligent" There was a lot of Lobo who did such skin here and there of the town where the custom of beating Bang Bang on ground etc. was made among and thickish Lobo et al. as for the keyboard (It is a toy keyboard)(reference y*utube Ni * Nicot animation) it Lissa and Really Wrenn whom Utsbshi had begun to mean suddenly matched the voice and it said. 「..so... ..better it in old times... 」 Lissa and the Wrenn living of What wind are fit (?). And, it began to talk about Utsbshi ・・・ -. The color seems to have been decided only up to seven colors though old skin did not develop now and painted it like the spray can. "Did not it like the place of the face at that time, is the entire face burnt out once, and was the face made up on that with workman s arm?" As for it, ・・・・ Lissa and Wrenn also think also of an honest author who thought so so in the remodeling operation. "Wrenn is doing that pierrot skin. " "It is Do * Ld. " "No this condition for a long time after having the skin of Wrenn. "「 Hello. ..story way.. roughly. 」 "..expressing random opinion.. ..stopping..?" "Lissa shall not be Kirecacattel. "「?It is crazy about the hamburger that the hamburger is loved. 」 『・・・』 "?" "Lissa must not settle down. " 「Ranranl?Ranranl?Ranranl?」 Person " ". " and "Lissa is a large ejaculation. " of the street clinging. 「 Provide..come..cantrip..effective..provide.‥」 "Furnace what ・・・"「Attack of remnants of satan army. encounter ・・・?No what. 」 「Ranranl?Ranranl?Ranranl?」 "The satan army begins to have suffered. " "Dona * Domagecc" "The satan army must not explode. " "Well, when Lissa dies, it doesn t continue and random story Nelndana. "? Do "* Ldomagecc Dona * Domagecc Do" 「. 」 Terrible..provide..explosion..evade.「Ranranl?!!Ranranl?!!Ranranl?!!Ranranl?・・・ Ranra」 「No what Ctabareeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. 」 「..Araa.. Do * Ld is ..dying... 」 "・・・・ ..after all strongest.. ..Utsbshi... " ―――Ranranl following the seventh story?